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Text File  |  2004-12-14  |  114.0 KB  |  3,261 lines

  1. # TU02.GSC transfered to TXT by jinshengmao (jinshengmao@sina.com)
  2. # begin
  3. [
  4.     .LISTA_GRUPOS 
  5.     (
  6.         
  7.         [
  8.             .NOMBRE COMANDOS
  9.             .MIEMBROS 
  10.             (
  11.                 COMANDO ARTIFICIERO CONDUCTOR 
  12.             )
  13.             .SCRIPTS 
  14.             (
  15.                 
  16.                 [
  17.                     .NOMBRE COMANDO 
  18.                     .CRISELBI 
  19.                     (
  20.                         BICHO COMANDO 
  21.                     )
  22.                     .SIMPLE  1.0 
  23.                     .ORDENES 
  24.                     (
  25.                         
  26.                         ! ESPERAR_TIEMPO 15.0 
  27.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  28.                         ! IRAPOS 
  29.                         (
  30.                             517.0 122.0 -135.0 EXTERIOR 
  31.                         )AGACHADO 
  32.                         ! SET_ANGULO 145.0 
  33.                     )
  34.                 ]
  35.                 [
  36.                     .NOMBRE ARTIFICIERO 
  37.                     .CRISELBI 
  38.                     (
  39.                         BICHO ARTIFICIERO 
  40.                     )
  41.                     .SIMPLE  1.0 
  42.                     .ORDENES 
  43.                     (
  44.                         
  45.                         ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  46.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  47.                         ! IRAPOS 
  48.                         (
  49.                             464.0 117.0 -135.0 EXTERIOR 
  50.                         )AGACHADO 
  51.                         ! SET_ANGULO 40.0 
  52.                     )
  53.                 ]
  54.                 [
  55.                     .NOMBRE CONDUCTOR 
  56.                     .CRISELBI 
  57.                     (
  58.                         BICHO CONDUCTOR 
  59.                     )
  60.                     .SIMPLE  1.0 
  61.                     .ORDENES 
  62.                     (
  63.                         
  64.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  65.                         ! IRAPOS 
  66.                         (
  67.                             455.0 172.0 -135.0 EXTERIOR 
  68.                         )AGACHADO 
  69.                         ! SET_ANGULO 322.0 
  70.                     )
  71.                 ]
  72.             )
  73.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  74.             [
  75.                 .ORDENES 
  76.                 (
  77.                     
  78.                     ! LANZAR_SCRIPT COMANDO 
  79.                     ! LANZAR_SCRIPT ARTIFICIERO 
  80.                     ! LANZAR_SCRIPT CONDUCTOR 
  81.                 )
  82.             ]
  83.         ]
  84.         [
  85.             .NOMBRE idiots 
  86.             .MIEMBROS 
  87.             (
  88.                 patrulla2 patrulla
  89.             )
  90.             .SCRIPTS 
  91.             (
  92.                 [
  93.                     .NOMBRE patrulla
  94.                     .CRISELBI 
  95.                     (
  96.                         BICHO patrulla
  97.                     )
  98.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  99.                     (
  100.                     REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  101.                     )
  102.                     .SIMPLE  1.0 
  103.                     .ORDENES 
  104.                     (
  105.                         
  106.                         ! ESPERAR_TIEMPO 832.5
  107.                         ! SET_ANGULO 315.0
  108.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  109.                         ! IRAPOS 
  110.                         (
  111.                             690.0 -178.0 0 EXTERIOR
  112.                         )AGACHADO
  113.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  114.                         ! IRAPOS 
  115.                         (
  116.                             418.0 -444.0 0 EXTERIOR
  117.                         )AGACHADO
  118.                         ! SET_ANGULO 270.0
  119.                         ! PON_ANIMSECUENCIA COGER_EN_TIERRA
  120.                         ! IRAPOS 
  121.                         (
  122.                             690.0 -178.0 0 EXTERIOR
  123.                         )AGACHADO
  124.                         ! SET_ANGULO 315.0
  125.                         ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
  126.                         ! PON_ANIMSECUENCIA LIBERAR
  127.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
  128.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
  129.                         ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
  130.                         ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
  131.                         ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
  132.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
  133.                         ! IRAPOSP POS_CHES_00my AGACHADO
  134.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT
  135.                     )
  136.                 ]
  137.                 [
  138.                     .NOMBRE patrulla2 
  139.                     .CRISELBI
  140.                     (
  141.                         BICHO patrulla2
  142.                     )
  143.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  144.                     (
  145.                          SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  146.                     )
  147.                     .SIMPLE  1.0
  148.                     .ORDENES
  149.                     (
  150.                         ! SET_ANGULO 200.0
  151.                         ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
  152.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR
  153.                         ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO
  154.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 INVENTARIO_A_CICLICA
  155.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 INVENTARIO_B_CICLICA
  156.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE
  157.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA
  158.                         ! PONTE_A_ESCANEAR
  159.                         ! PON_ANIMSECUENCIA COGER
  160.                         ! PON_ANIMSECUENCIA LANZAR_OBJETO
  161.                         ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
  162.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_B_A_CICLICA_A
  163.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 BARRER_CICLICA_B
  164.                         ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
  165.                         ! PON_ANIMSECUENCIA EXPLOSION_2
  166.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 MORIBUNDO_INQUIETO  1.0  2.0 MORIBUNDO_QUIETO  2.0  4.0
  167.  
  168.                     )
  169.                 ]
  170.             )
  171.             .SCRIPT_DE_GRUPO
  172.             [
  173.                 .ORDENES
  174.                 (
  175.                     ! LANZAR_SCRIPT patrulla
  176.                     ! LANZAR_SCRIPT patrulla2 
  177.                 )
  178.             ]
  179.         ]
  180.         [
  181.             .NOMBRE alefusdelgadot2 
  182.             .MIEMBROS 
  183.             (
  184.                 ALEfusdelgadot2 ALEpistgordo2t4 ALEfussanitariot7
  185.             )
  186.             .SCRIPTS
  187.             (
  188.                 [
  189.                     .NOMBRE ALEfussanitariot7
  190.                     .CRISELBI 
  191.                     (
  192.                         BICHO ALEfussanitariot7
  193.                     )
  194.                     .FLAGS_REACTIVIDAD
  195.                     (
  196.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  197.                     )
  198.                     .SIMPLE  1.0 
  199.                     .ORDENES
  200.                     (
  201.                         ! IRAPOSP POS_CHES_00 AGACHADO
  202.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT
  203.                     )
  204.                 ]
  205.                 [
  206.                     .NOMBRE ALEpistgordo2t4
  207.                     .CRISELBI 
  208.                     (
  209.                         BICHO ALEpistgordo2t4
  210.                     )
  211.                     .FLAGS_REACTIVIDAD
  212.                     (
  213.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  214.                     )
  215.                     .SIMPLE  1.0 
  216.                     .ORDENES
  217.                     (
  218.                         ! : LOOP
  219.                         ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
  220.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR
  221.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BEBER_BOTELLA
  222.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BEBER_BOTELLA
  223.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BEBER_BOTELLA
  224.                         ! PONTE_A_ESCANEAR
  225.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
  226.                         ! ESPERAR_TIEMPO 300.0
  227.                         ! GOTO LOOP
  228.                     )
  229.                 ]
  230.                 [
  231.                     .NOMBRE ALEfusdelgadot2
  232.                     .CRISELBI 
  233.                     (
  234.                         BICHO ALEfusdelgadot2
  235.                     )
  236.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  237.                     (
  238.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  239.                     )
  240.                     .SIMPLE  1.0 
  241.                     .ORDENES 
  242.                     (
  243.                         ! SET_ESTADO_LOGICO TUMBADO
  244.                         ! : LOOP
  245.                         ! SET_ANGULO 45.0
  246.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO_TUMB
  247.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 300.0 FUMAR_MITAD_TUMB
  248.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL_TUMB
  249.                         ! SET_ANGULO 115.0
  250.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO_TUMB
  251.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 50.0 FUMAR_MITAD_TUMB
  252.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL_TUMB
  253.                         ! GOTO LOOP
  254.                     )
  255.                 ]
  256.             )
  257.             .SCRIPT_DE_GRUPO
  258.             [
  259.                 .ORDENES 
  260.                 (
  261.                     ! LANZAR_SCRIPT ALEfussanitariot7
  262.                     ! LANZAR_SCRIPT ALEpistgordo2t4
  263.                     ! LANZAR_SCRIPT ALEfusdelgadot2
  264.                 )
  265.             ]
  266.         ]
  267.         [
  268.             .NOMBRE NAZIS
  269.             .MIEMBROS 
  270.             (
  271.                 NAZI_01 NAZI_02 NAZI_03 NAZI_04 NAZI_05 NAZI_06 NAZI_09 NAZI_10 NAZI_11 NAZI_16 NAZI_17 INT_01 
  272.             )
  273.             .SCRIPTS 
  274.             (
  275.                 
  276.                 [
  277.                     .NOMBRE NAZI_01 
  278.                     .CRISELBI 
  279.                     (
  280.                         BICHO NAZI_01 
  281.                     )
  282.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  283.                     (
  284.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  285.                     )
  286.                     .SIMPLE  1.0 
  287.                     .ORDENES 
  288.                     (
  289.                         
  290.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  291.                         ! IRAPOSP POS_CHES_01 
  292.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  293.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 
  294.                     )
  295.                 ]
  296.                 [
  297.                     .NOMBRE NAZI_02 
  298.                     .CRISELBI 
  299.                     (
  300.                         BICHO NAZI_02 
  301.                     )
  302.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  303.                     (
  304.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  305.                     )
  306.                     .SIMPLE  1.0 
  307.                     .ORDENES 
  308.                     (
  309.                         
  310.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  311.                         ! IRAPOSP POS_CHES_02 
  312.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  313.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 
  314.                     )
  315.                 ]
  316.                 [
  317.                     .NOMBRE NAZI_03 
  318.                     .CRISELBI 
  319.                     (
  320.                         BICHO NAZI_03 
  321.                     )
  322.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  323.                     (
  324.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  325.                     )
  326.                     .SIMPLE  1.0 
  327.                     .ORDENES 
  328.                     (
  329.                         
  330.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  331.                         ! IRAPOSP POS_CASA_01 
  332.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  333.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 
  334.                     )
  335.                 ]
  336.                 [
  337.                     .NOMBRE NAZI_04 
  338.                     .CRISELBI 
  339.                     (
  340.                         BICHO NAZI_04 
  341.                     )
  342.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  343.                     (
  344.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  345.                     )
  346.                     .SIMPLE  1.0 
  347.                     .ORDENES 
  348.                     (
  349.                         
  350.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  351.                         ! IRAPOSP POS_ESC_01 
  352.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  353.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 
  354.                     )
  355.                 ]
  356.                 [
  357.                     .NOMBRE NAZI_05 
  358.                     .CRISELBI 
  359.                     (
  360.                         BICHO NAZI_05 
  361.                     )
  362.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  363.                     (
  364.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  365.                     )
  366.                     .SIMPLE  1.0 
  367.                     .ORDENES 
  368.                     (
  369.                         
  370.                         ! : LOOP 
  371.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  372.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  373.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  374.                         ! IRAPOSP POS_ESC_02 AGACHADO 
  375.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  376.                         ! ESPERAR_TIEMPO 200.0 
  377.                         ! IRAPOSP POS_ESC_03 AGACHADO 
  378.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 250.0 
  379.                         ! GOTO LOOP 
  380.                     )
  381.                 ]
  382.                 [
  383.                     .NOMBRE NAZI_06 
  384.                     .CRISELBI 
  385.                     (
  386.                         BICHO NAZI_06 
  387.                     )
  388.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  389.                     (
  390.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  391.                     )
  392.                     .SIMPLE  1.0 
  393.                     .ORDENES 
  394.                     (
  395.                         
  396.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  397.                         ! IRAPOSP POS_CHES_03 
  398.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  399.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 
  400.                     )
  401.                 ]
  402.                 [
  403.                     .NOMBRE NAZI_09 
  404.                     .CRISELBI 
  405.                     (
  406.                         BICHO NAZI_09 
  407.                     )
  408.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  409.                     (
  410.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  411.                     )
  412.                     .SIMPLE  1.0 
  413.                     .ORDENES 
  414.                     (
  415.                         
  416.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  417.                         ! IRAPOSP POS_CASA_02 
  418.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  419.                         ! : LOOP 
  420.                         ! IRAPOSP POS_CASA_02 
  421.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 200.0 
  422.                         ! IRAPOSP POS_CASA_03 
  423.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 250.0 
  424.                         ! GOTO LOOP 
  425.                     )
  426.                 ]
  427.                 [
  428.                     .NOMBRE NAZI_10 
  429.                     .CRISELBI 
  430.                     (
  431.                         BICHO NAZI_10 
  432.                     )
  433.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  434.                     (
  435.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  436.                     )
  437.                     .SIMPLE  1.0 
  438.                     .ORDENES 
  439.                     (
  440.                         
  441.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  442.                         ! IRAPOSP POS_CASA_04 
  443.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  444.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 
  445.                     )
  446.                 ]
  447.                 [
  448.                     .NOMBRE NAZI_11 
  449.                     .CRISELBI 
  450.                     (
  451.                         BICHO NAZI_11 
  452.                     )
  453.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  454.                     (
  455.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  456.                     )
  457.                     .SIMPLE  1.0 
  458.                     .ORDENES 
  459.                     (
  460.                         
  461.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  462.                         ! IRAPOSP POS_CASA_05 AGACHADO 
  463.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  464.                         ! : LOOP 
  465.                         ! IRAPOSP POS_CASA_05 AGACHADO 
  466.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 175.0 
  467.                         ! IRAPOSP POS_CASA_06 AGACHADO 
  468.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 200.0 
  469.                         ! IRAPOS 
  470.                         (
  471.                             -623.0 -86.0 0 EXTERIOR 
  472.                         )AGACHADO 
  473.                         ! IRAPOSP POS_CASA_07 AGACHADO 
  474.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 152.0 
  475.                         ! IRAPOS 
  476.                         (
  477.                             -623.0 -86.0 0 EXTERIOR 
  478.                         )AGACHADO 
  479.                         ! GOTO LOOP 
  480.                     )
  481.                 ]
  482.                 [
  483.                     .NOMBRE NAZI_16 
  484.                     .CRISELBI 
  485.                     (
  486.                         BICHO NAZI_16 
  487.                     )
  488.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  489.                     (
  490.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  491.                     )
  492.                     .SIMPLE  1.0 
  493.                     .ORDENES 
  494.                     (
  495.                         
  496.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  497.                         ! IRAPOSP POS_CASA_08 
  498.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  499.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 
  500.                     )
  501.                 ]
  502.                 [
  503.                     .NOMBRE NAZI_17 
  504.                     .CRISELBI 
  505.                     (
  506.                         BICHO NAZI_17 
  507.                     )
  508.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  509.                     (
  510.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  511.                     )
  512.                     .SIMPLE  1.0 
  513.                     .ORDENES 
  514.                     (
  515.                         
  516.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  517.                         ! IRAPOSP POS_CASA_09 AGACHADO 
  518.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  519.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 
  520.                     )
  521.                 ]
  522.                 [
  523.                     .NOMBRE INT_01 
  524.                     .CRISELBI 
  525.                     (
  526.                         BICHO INT_01 
  527.                     )
  528.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  529.                     (
  530.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  531.                     )
  532.                     .SIMPLE  1.0 
  533.                     .ORDENES 
  534.                     (
  535.                         
  536.                         ! : INICIO 
  537.                         ! IRAPOSP POS_INT_01 
  538.                         ! ASOMA_POR_TRANSFER
  539.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 100.0 
  540.                         ! DEJA_DE_ASOMARTE 
  541.                         ! SET_ANGULO 270.0 
  542.                         ! ESPERAR_TIEMPO 60.0 
  543.                         ! GOTO INICIO 
  544.                     )
  545.                 ]
  546.             )
  547.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  548.             [
  549.                 .ORDENES 
  550.                 (
  551.                     
  552.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_01 
  553.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_02 
  554.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_03 
  555.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_04 
  556.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_05 
  557.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_06 
  558.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_09 
  559.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_10 
  560.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_11 
  561.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_16 
  562.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_17 
  563.                     ! LANZAR_SCRIPT INT_01 
  564.                 )
  565.             ]
  566.         ]
  567.         [
  568.             .NOMBRE CHUSMAS 
  569.             .MIEMBROS 
  570.             (
  571.                 CHUSMA_01 CHUSMA_02 CHUSMA_03 CHUSMA_04 CHUSMA_05 CHUSMA_06 CHUSMA_01a CHUSMA_02a CHUSMA_03a CHUSMA_04a CHUSMA_05a CHUSMA_06a
  572.             )
  573.             .SCRIPTS 
  574.             (
  575.                 [
  576.                     .NOMBRE CHUSMA_01a
  577.                     .CRISELBI 
  578.                     (
  579.                         BICHO CHUSMA_01 
  580.                     )
  581.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  582.                     (
  583.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  584.                     )
  585.                     .SIMPLE  1.0 
  586.                     .ORDENES 
  587.                     (
  588.                         
  589.                 ! ESPERAR_INFINITO
  590.                     )
  591.                 ]
  592.                 [
  593.                     .NOMBRE CHUSMA_02a
  594.                     .CRISELBI 
  595.                     (
  596.                         BICHO CHUSMA_01 
  597.                     )
  598.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  599.                     (
  600.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  601.                     )
  602.                     .SIMPLE  1.0 
  603.                     .ORDENES 
  604.                     (
  605.                         
  606.                 ! ESPERAR_INFINITO
  607.                     )
  608.                 ]
  609.                 [
  610.                     .NOMBRE CHUSMA_03a
  611.                     .CRISELBI 
  612.                     (
  613.                         BICHO CHUSMA_01 
  614.                     )
  615.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  616.                     (
  617.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  618.                     )
  619.                     .SIMPLE  1.0 
  620.                     .ORDENES 
  621.                     (
  622.                         
  623.                 ! ESPERAR_INFINITO
  624.                     )
  625.                 ]
  626.                 [
  627.                     .NOMBRE CHUSMA_04a
  628.                     .CRISELBI 
  629.                     (
  630.                         BICHO CHUSMA_01 
  631.                     )
  632.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  633.                     (
  634.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  635.                     )
  636.                     .SIMPLE  1.0 
  637.                     .ORDENES 
  638.                     (
  639.                         
  640.                 ! ESPERAR_INFINITO
  641.                     )
  642.                 ]
  643.                 [
  644.                     .NOMBRE CHUSMA_05a
  645.                     .CRISELBI 
  646.                     (
  647.                         BICHO CHUSMA_01 
  648.                     )
  649.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  650.                     (
  651.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  652.                     )
  653.                     .SIMPLE  1.0 
  654.                     .ORDENES 
  655.                     (
  656.                         
  657.                 ! ESPERAR_INFINITO
  658.                     )
  659.                 ]
  660.                 [
  661.                     .NOMBRE CHUSMA_06a
  662.                     .CRISELBI 
  663.                     (
  664.                         BICHO CHUSMA_01 
  665.                     )
  666.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  667.                     (
  668.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  669.                     )
  670.                     .SIMPLE  1.0 
  671.                     .ORDENES 
  672.                     (
  673.                         
  674.                 ! ESPERAR_INFINITO
  675.                     )
  676.                 ]
  677.                 [
  678.                     .NOMBRE CHUSMA_01
  679.                     .CRISELBI 
  680.                     (
  681.                         BICHO CHUSMA_01 
  682.                     )
  683.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  684.                     (
  685.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  686.                     )
  687.                     .SIMPLE  1.0 
  688.                     .ORDENES 
  689.                     (
  690.                         
  691.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  692.                         ! IRAPOSP POS_CHUSMA_A_01 
  693.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  694.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 
  695.                     )
  696.                 ]
  697.                 [
  698.                     .NOMBRE CHUSMA_02 
  699.                     .CRISELBI 
  700.                     (
  701.                         BICHO CHUSMA_02 
  702.                     )
  703.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  704.                     (
  705.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  706.                     )
  707.                     .SIMPLE  1.0 
  708.                     .ORDENES 
  709.                     (
  710.                         
  711.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  712.                         ! IRAPOSP POS_CHUSMA_B_01 
  713.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  714.                         ! : LOOP 
  715.                         ! IRAPOSP POS_CHUSMA_B_01 
  716.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 175.0 
  717.                         ! IRAPOSP POS_CHUSMA_B_02 
  718.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 250.0 
  719.                         ! GOTO LOOP 
  720.                     )
  721.                 ]
  722.                 [
  723.                     .NOMBRE CHUSMA_03 
  724.                     .CRISELBI 
  725.                     (
  726.                         BICHO CHUSMA_03 
  727.                     )
  728.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  729.                     (
  730.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  731.                     )
  732.                     .SIMPLE  1.0 
  733.                     .ORDENES 
  734.                     (
  735.                         
  736.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  737.                         ! IRAPOSP POS_CHUSMA_A_02 
  738.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  739.                         ! : LOOP 
  740.                         ! IRAPOSP POS_CHUSMA_A_02 AGACHADO 
  741.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 200.0 
  742.                         ! IRAPOSP POS_CHUSMA_A_06 AGACHADO 
  743.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 125.0 
  744.                         ! GOTO LOOP 
  745.                     )
  746.                 ]
  747.                 [
  748.                     .NOMBRE CHUSMA_04 
  749.                     .CRISELBI 
  750.                     (
  751.                         BICHO CHUSMA_04 
  752.                     )
  753.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  754.                     (
  755.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  756.                     )
  757.                     .SIMPLE  1.0 
  758.                     .ORDENES 
  759.                     (
  760.                         
  761.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  762.                         ! IRAPOSP POS_CHUSMA_A_03 
  763.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  764.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 
  765.                     )
  766.                 ]
  767.                 [
  768.                     .NOMBRE CHUSMA_05 
  769.                     .CRISELBI 
  770.                     (
  771.                         BICHO CHUSMA_05 
  772.                     )
  773.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  774.                     (
  775.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  776.                     )
  777.                     .SIMPLE  1.0 
  778.                     .ORDENES 
  779.                     (
  780.                         
  781.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  782.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  783.                         ! IRAPOSP POS_CHUSMA_A_04 AGACHADO 
  784.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  785.                         ! : LOOP 
  786.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  787.                         ! IRAPOSP POS_CHUSMA_A_04 AGACHADO 
  788.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 250.0 
  789.                         ! IRAPOS 
  790.                         (
  791.                             17.0 -532.0 0 EXTERIOR 
  792.                         )AGACHADO 
  793.                         ! IRAPOSP POS_CHUSMA_A_05 AGACHADO 
  794.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 150.0 
  795.                         ! IRAPOS 
  796.                         (
  797.                             17.0 -532.0 0 EXTERIOR 
  798.                         )AGACHADO 
  799.                         ! GOTO LOOP 
  800.                     )
  801.                 ]
  802.                 [
  803.                     .NOMBRE CHUSMA_06 
  804.                     .CRISELBI 
  805.                     (
  806.                         BICHO CHUSMA_06 
  807.                     )
  808.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  809.                     (
  810.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS
  811.                     )
  812.                     .SIMPLE  1.0 
  813.                     .ORDENES 
  814.                     (
  815.                         
  816.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  817.                         ! IRAPOSP POS_CHUSMA_B_03 
  818.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  819.                         ! : LOOP 
  820.                         ! IRAPOSP POS_CHUSMA_B_03 
  821.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 178.0 
  822.                         ! IRAPOSP POS_CHUSMA_B_04 
  823.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 200.0 
  824.                         ! GOTO LOOP 
  825.                     )
  826.                 ]
  827.             )
  828.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  829.             [
  830.                 .ORDENES 
  831.                 (
  832.                     
  833.                     ! LANZAR_SCRIPT CHUSMA_01 
  834.                     ! LANZAR_SCRIPT CHUSMA_02 
  835.                     ! LANZAR_SCRIPT CHUSMA_03 
  836.                     ! LANZAR_SCRIPT CHUSMA_04 
  837.                     ! LANZAR_SCRIPT CHUSMA_05 
  838.                     ! LANZAR_SCRIPT CHUSMA_06
  839.                 ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO RABI )
  840.                     ! LANZAR_SCRIPT CHUSMA_01a
  841.                     ! LANZAR_SCRIPT CHUSMA_02a
  842.                     ! LANZAR_SCRIPT CHUSMA_03a
  843.                     ! LANZAR_SCRIPT CHUSMA_04a
  844.                     ! LANZAR_SCRIPT CHUSMA_05a
  845.                     ! LANZAR_SCRIPT CHUSMA_06a
  846.                 )
  847.             ]
  848.         ]
  849.         [
  850.             .NOMBRE NAZI_08 
  851.             .MIEMBROS 
  852.             (
  853.                 NAZI_08 
  854.             )
  855.             .SCRIPTS 
  856.             (
  857.                 
  858.                 [
  859.                     .NOMBRE NAZI_08 
  860.                     .CRISELBI 
  861.                     (
  862.                         BICHO NAZI_08 
  863.                     )
  864.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  865.                     (
  866.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  867.                     )
  868.                     .SIMPLE  1.0 
  869.                     .ORDENES 
  870.                     (
  871.                         
  872.                         ! SET_INVISIBLE TRUE 
  873.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
  874.                         ! SET_INVISIBLE FALSE 
  875.                         ! : LOOP 
  876.                         ! IRAPOSP POS_CHES_04 AGACHADO 
  877.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 250.0 
  878.                         ! IRAPOSP POS_CHES_05 AGACHADO 
  879.                         ! VIGILA_ZONAPOSACT 200.0 
  880.                         ! GOTO LOOP 
  881.                     )
  882.                 ]
  883.             )
  884.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  885.             [
  886.                 .ORDENES 
  887.                 (
  888.                     
  889.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_08 
  890.                 )
  891.             ]
  892.         ]
  893.         [
  894.             .NOMBRE NAZI_12 
  895.             .MIEMBROS 
  896.             (
  897.                 NAZI_12 
  898.             )
  899.             .SCRIPTS 
  900.             (
  901.                 
  902.                 [
  903.                     .NOMBRE NAZI_12 
  904.                     .CRISELBI 
  905.                     (
  906.                         BICHO NAZI_12 
  907.                     )
  908.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  909.                     (
  910.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  911.                     )
  912.                     .SIMPLE  1.0 
  913.                     .ORDENES 
  914.                     (
  915.                         
  916.                         ! IRAPOS 
  917.                         (
  918.                             -79.0 -20.0 -50.0 EXTERIOR 
  919.                         )NORMAL CORRIENDO 
  920.                         ! SET_ANGULO 300.0 
  921.                         ! : LOOP 
  922.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR_VENTANA 
  923.                         ! GOTO LOOP 
  924.                     )
  925.                 ]
  926.             )
  927.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  928.             [
  929.                 .ORDENES 
  930.                 (
  931.                     
  932.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_12 
  933.                 )
  934.             ]
  935.         ]
  936.         [
  937.             .NOMBRE NAZI_13 
  938.             .MIEMBROS 
  939.             (
  940.                 NAZI_13 
  941.             )
  942.             .SCRIPTS 
  943.             (
  944.                 
  945.                 [
  946.                     .NOMBRE NAZI_13 
  947.                     .CRISELBI 
  948.                     (
  949.                         BICHO NAZI_13 
  950.                     )
  951.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  952.                     (
  953.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  954.                     )
  955.                     .SIMPLE  1.0 
  956.                     .ORDENES 
  957.                     (
  958.                         
  959.                         ! : LOOP 
  960.                         ! IRAPOS 
  961.                         (
  962.                             -327.0 -7.0 -135.0 EXTERIOR 
  963.                         )NORMAL ANDANDO 
  964.                         ! SET_ANGULO 359.0 
  965.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
  966.                         ! ESPERAR_TIEMPO 250.0 
  967.                         ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL 
  968.                         ! LANZA_EVENTO QUEE 
  969.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  970.                         ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA 
  971.                         ! ESPERAR_TIEMPO 175.0 
  972.                         ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA 
  973.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  974.                         ! GOTO LOOP 
  975.                     )
  976.                 ]
  977.             )
  978.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  979.             [
  980.                 .ORDENES 
  981.                 (
  982.                     
  983.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_13 
  984.                 )
  985.             ]
  986.         ]
  987.         [
  988.             .NOMBRE NAZI_13_2 
  989.             .MIEMBROS 
  990.             (
  991.                 NAZI_13 
  992.             )
  993.             .SCRIPTS 
  994.             (
  995.                 
  996.                 [
  997.                     .NOMBRE NAZI_13_2 
  998.                     .CRISELBI 
  999.                     (
  1000.                         BICHO NAZI_13
  1001.                     )
  1002.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1003.                     (
  1004.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1005.                     )
  1006.                     .SIMPLE  1.0 
  1007.                     .ORDENES 
  1008.                     (
  1009.                         
  1010.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  1011.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1012.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA 
  1013.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  1014.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1015.                         ! PON_ANIMSECUENCIA LANZAR_OBJETO 
  1016.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  1017.                         ! IRAPOS 
  1018.                         (
  1019.                             -374.0  3.0 -135.0 EXTERIOR 
  1020.                         )NORMAL ANDANDO 
  1021.                         ! SET_ANGULO 210.0 
  1022.                         ! PON_ANIMSECUENCIA GOLPEAR_PARED 
  1023.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  1024.                         ! LANZAR_SCRIPT_NOMBRE NAZI_13 NAZI_13 NAZI_13 
  1025.                     )
  1026.                 ]
  1027.             )
  1028.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1029.             [
  1030.                 .ORDENES 
  1031.                 (
  1032.                     
  1033.                     ! : LOOP 
  1034.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  1035.                     (
  1036.                         EVENTO QUE2 
  1037.                     )
  1038.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_13_2 
  1039.                     ! GOTO LOOP 
  1040.                 )
  1041.             ]
  1042.         ]
  1043.         [
  1044.             .NOMBRE NAZI_12_02 
  1045.             .MIEMBROS 
  1046.             (
  1047.                 NAZI_12 
  1048.             )
  1049.             .SCRIPTS 
  1050.             (
  1051.                 
  1052.                 [
  1053.                     .NOMBRE NAZI_12_02 
  1054.                     .CRISELBI 
  1055.                     (
  1056.                         BICHO NAZI_12 
  1057.                     )
  1058.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1059.                     (
  1060.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1061.                     )
  1062.                     .SIMPLE  1.0 
  1063.                     .ORDENES 
  1064.                     (
  1065.                         
  1066.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  1067.                         ! ESPERAR_TIEMPO 15.0 
  1068.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  1069.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  1070.                         ! IRAPOS 
  1071.                         (
  1072.                             -299.0 -8.0 -135.0 EXTERIOR 
  1073.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1074.                         ! LANZA_EVENTO QUE2 
  1075.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  1076.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO 
  1077.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1078.                         ! PONTE_A_ESCANEAR 
  1079.                         ! LANZAR_SCRIPT_NOMBRE NAZI_12 NAZI_12 NAZI_12 
  1080.                     )
  1081.                 ]
  1082.             )
  1083.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1084.             [
  1085.                 .ORDENES 
  1086.                 (
  1087.                     
  1088.                     ! : LOOP 
  1089.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  1090.                     (
  1091.                         EVENTO QUEE 
  1092.                     )
  1093.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_12_02 
  1094.                     ! GOTO LOOP 
  1095.                 )
  1096.             ]
  1097.         ]
  1098.         [
  1099.             .NOMBRE NAZI_14 
  1100.             .MIEMBROS 
  1101.             (
  1102.                 NAZI_14 
  1103.             )
  1104.             .SCRIPTS 
  1105.             (
  1106.                 
  1107.                 [
  1108.                     .NOMBRE NAZI_14 
  1109.                     .CRISELBI 
  1110.                     (
  1111.                         BICHO NAZI_14 
  1112.                     )
  1113.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1114.                     (
  1115.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1116.                     )
  1117.                     .SIMPLE  1.0 
  1118.                     .ORDENES 
  1119.                     (
  1120.                         
  1121.                         ! : LOOP 
  1122.                         ! IRAPOSP POS_NAZI_14 
  1123.                         ! ESPERAR_TIEMPO 200.0 
  1124.                         ! IRAPOSP POS_NAZI_14_2 
  1125.                         ! ESPERAR_TIEMPO 150.0 
  1126.                         ! GOTO LOOP 
  1127.                     )
  1128.                 ]
  1129.             )
  1130.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1131.             [
  1132.                 .ORDENES 
  1133.                 (
  1134.                     
  1135.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_14 
  1136.                 )
  1137.             ]
  1138.         ]
  1139.         [
  1140.             .NOMBRE CARLANGAS 
  1141.             .MIEMBROS 
  1142.             (
  1143.                 CARLANGAS 
  1144.             )
  1145.             .SCRIPTS 
  1146.             (
  1147.                 
  1148.                 [
  1149.                     .NOMBRE CARLANGAS 
  1150.                     .CRISELBI 
  1151.                     (
  1152.                         BICHO CARLANGAS 
  1153.                     )
  1154.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1155.                     (
  1156.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1157.                     )
  1158.                     .SIMPLE  1.0 
  1159.                     .ORDENES 
  1160.                     (
  1161.                         
  1162.                         ! IRAPOSP POS_CARLANGAS 
  1163.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1164.                     )
  1165.                 ]
  1166.             )
  1167.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1168.             [
  1169.                 .ORDENES 
  1170.                 (
  1171.                     
  1172.                     ! LANZAR_SCRIPT CARLANGAS 
  1173.                 )
  1174.             ]
  1175.         ]
  1176.         [
  1177.             .NOMBRE NAZI_15 
  1178.             .MIEMBROS 
  1179.             (
  1180.                 NAZI_15 
  1181.             )
  1182.             .SCRIPTS 
  1183.             (
  1184.                 
  1185.                 [
  1186.                     .NOMBRE NAZI_15 
  1187.                     .CRISELBI 
  1188.                     (
  1189.                         BICHO NAZI_15 
  1190.                     )
  1191.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1192.                     (
  1193.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1194.                     )
  1195.                     .SIMPLE  1.0 
  1196.                     .ORDENES 
  1197.                     (
  1198.                         
  1199.                         ! IRAPOSP POS_NAZI_15 
  1200.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1201.                     )
  1202.                 ]
  1203.             )
  1204.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1205.             [
  1206.                 .ORDENES 
  1207.                 (
  1208.                     
  1209.                     ! LANZAR_SCRIPT NAZI_15 
  1210.                 )
  1211.             ]
  1212.         ]
  1213.         [
  1214.             .NOMBRE OFI_01 
  1215.             .MIEMBROS 
  1216.             (
  1217.                 OFI_01 
  1218.             )
  1219.             .SCRIPTS 
  1220.             (
  1221.                 
  1222.                 [
  1223.                     .NOMBRE OFI_01 
  1224.                     .CRISELBI 
  1225.                     (
  1226.                         BICHO OFI_01 
  1227.                     )
  1228.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1229.                     (
  1230.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1231.                     )
  1232.                     .SIMPLE  1.0 
  1233.                     .ORDENES 
  1234.                     (
  1235.                         
  1236.                         ! ENTRA_EN_HABITACULO SILLA_LOG_01 
  1237.                         ! : LOOP 
  1238.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  1239.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_1_CICLICA 
  1240.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_2_CICLICA 
  1241.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_3_CICLICA 
  1242.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_4_CICLICA 
  1243.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_5_CICLICA 
  1244.                         ! GOTO LOOP 
  1245.                     )
  1246.                 ]
  1247.             )
  1248.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1249.             [
  1250.                 .ORDENES 
  1251.                 (
  1252.                     
  1253.                     ! LANZAR_SCRIPT OFI_01 
  1254.                 )
  1255.             ]
  1256.         ]
  1257.         [
  1258.             .NOMBRE INVASION 
  1259.             .MIEMBROS 
  1260.             (
  1261.                 INV_01 INV_02 INV_03 INV_04 INV_05 INV_06 INV_07 INV_08 INV_09 INV_10 alefusmy1 alefusmy2 alegramy3 alemetmy4 alemetmy5 alemetmy6 alefusmy7 alefusmy8 aleofimy9 alecabomy10 alefrancomy11
  1262.             )
  1263.             .SCRIPTS 
  1264.             (
  1265.                 [
  1266.                     .NOMBRE alefrancomy11
  1267.                     .CRISELBI 
  1268.                     (
  1269.                         BICHO alefrancomy11
  1270.                     )
  1271.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1272.                     (
  1273.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1274.                     )
  1275.                     .SIMPLE  1.0 
  1276.                     .ORDENES 
  1277.                     (
  1278.                         
  1279.                         ! SE_FANTASMA 
  1280.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1281.                     )
  1282.                 ]
  1283.                 [
  1284.                     .NOMBRE alecabomy10
  1285.                     .CRISELBI 
  1286.                     (
  1287.                         BICHO alecabomy10
  1288.                     )
  1289.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1290.                     (
  1291.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1292.                     )
  1293.                     .SIMPLE  1.0 
  1294.                     .ORDENES 
  1295.                     (
  1296.                         
  1297.                         ! SE_FANTASMA 
  1298.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1299.                     )
  1300.                 ]
  1301.                 [
  1302.                     .NOMBRE aleofimy9
  1303.                     .CRISELBI 
  1304.                     (
  1305.                         BICHO aleofimy9
  1306.                     )
  1307.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1308.                     (
  1309.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1310.                     )
  1311.                     .SIMPLE  1.0 
  1312.                     .ORDENES 
  1313.                     (
  1314.                         
  1315.                         ! SE_FANTASMA 
  1316.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1317.                     )
  1318.                 ]
  1319.                 [
  1320.                     .NOMBRE alefusmy8
  1321.                     .CRISELBI 
  1322.                     (
  1323.                         BICHO alefusmy8
  1324.                     )
  1325.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1326.                     (
  1327.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1328.                     )
  1329.                     .SIMPLE  1.0 
  1330.                     .ORDENES 
  1331.                     (
  1332.                         
  1333.                         ! SE_FANTASMA 
  1334.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1335.                     )
  1336.                 ]
  1337.                 [
  1338.                     .NOMBRE alefusmy7
  1339.                     .CRISELBI 
  1340.                     (
  1341.                         BICHO alefusmy7
  1342.                     )
  1343.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1344.                     (
  1345.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1346.                     )
  1347.                     .SIMPLE  1.0 
  1348.                     .ORDENES 
  1349.                     (
  1350.                         
  1351.                         ! SE_FANTASMA 
  1352.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1353.                     )
  1354.                 ]
  1355.                 [
  1356.                     .NOMBRE alemetmy6
  1357.                     .CRISELBI 
  1358.                     (
  1359.                         BICHO alemetmy6
  1360.                     )
  1361.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1362.                     (
  1363.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1364.                     )
  1365.                     .SIMPLE  1.0 
  1366.                     .ORDENES 
  1367.                     (
  1368.                         
  1369.                         ! SE_FANTASMA 
  1370.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1371.                     )
  1372.                 ]
  1373.                 [
  1374.                     .NOMBRE alemetmy5
  1375.                     .CRISELBI 
  1376.                     (
  1377.                         BICHO alemetmy5
  1378.                     )
  1379.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1380.                     (
  1381.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1382.                     )
  1383.                     .SIMPLE  1.0 
  1384.                     .ORDENES 
  1385.                     (
  1386.                         
  1387.                         ! SE_FANTASMA 
  1388.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1389.                     )
  1390.                 ]
  1391.                 [
  1392.                     .NOMBRE alegramy3
  1393.                     .CRISELBI 
  1394.                     (
  1395.                         BICHO alegramy3
  1396.                     )
  1397.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1398.                     (
  1399.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1400.                     )
  1401.                     .SIMPLE  1.0 
  1402.                     .ORDENES 
  1403.                     (
  1404.                         
  1405.                         ! SE_FANTASMA 
  1406.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1407.                     )
  1408.                 ]
  1409.                 [
  1410.                     .NOMBRE alemetmy4
  1411.                     .CRISELBI 
  1412.                     (
  1413.                         BICHO alemetmy4
  1414.                     )
  1415.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1416.                     (
  1417.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1418.                     )
  1419.                     .SIMPLE  1.0 
  1420.                     .ORDENES 
  1421.                     (
  1422.                         
  1423.                         ! SE_FANTASMA 
  1424.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1425.                     )
  1426.                 ]
  1427.                 [
  1428.                     .NOMBRE alefusmy2
  1429.                     .CRISELBI 
  1430.                     (
  1431.                         BICHO alefusmy2
  1432.                     )
  1433.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1434.                     (
  1435.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1436.                     )
  1437.                     .SIMPLE  1.0 
  1438.                     .ORDENES 
  1439.                     (
  1440.                         
  1441.                         ! SE_FANTASMA 
  1442.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1443.                     )
  1444.                 ]
  1445.                 [
  1446.                     .NOMBRE alefusmy1
  1447.                     .CRISELBI 
  1448.                     (
  1449.                         BICHO alefusmy1
  1450.                     )
  1451.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1452.                     (
  1453.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1454.                     )
  1455.                     .SIMPLE  1.0 
  1456.                     .ORDENES 
  1457.                     (
  1458.                         
  1459.                         ! SE_FANTASMA 
  1460.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1461.                     )
  1462.                 ]
  1463.                 [
  1464.                     .NOMBRE INV_01 
  1465.                     .CRISELBI 
  1466.                     (
  1467.                         BICHO INV_01 
  1468.                     )
  1469.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1470.                     (
  1471.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1472.                     )
  1473.                     .SIMPLE  1.0 
  1474.                     .ORDENES 
  1475.                     (
  1476.                         
  1477.                         ! SE_FANTASMA 
  1478.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1479.                     )
  1480.                 ]
  1481.                 [
  1482.                     .NOMBRE INV_02 
  1483.                     .CRISELBI 
  1484.                     (
  1485.                         BICHO INV_02 
  1486.                     )
  1487.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1488.                     (
  1489.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1490.                     )
  1491.                     .SIMPLE  1.0 
  1492.                     .ORDENES 
  1493.                     (
  1494.                         
  1495.                         ! SE_FANTASMA 
  1496.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1497.                     )
  1498.                 ]
  1499.                 [
  1500.                     .NOMBRE INV_03 
  1501.                     .CRISELBI 
  1502.                     (
  1503.                         BICHO INV_03 
  1504.                     )
  1505.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1506.                     (
  1507.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1508.                     )
  1509.                     .SIMPLE  1.0 
  1510.                     .ORDENES 
  1511.                     (
  1512.                         
  1513.                         ! SE_FANTASMA 
  1514.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1515.                     )
  1516.                 ]
  1517.                 [
  1518.                     .NOMBRE INV_04 
  1519.                     .CRISELBI 
  1520.                     (
  1521.                         BICHO INV_04 
  1522.                     )
  1523.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1524.                     (
  1525.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1526.                     )
  1527.                     .SIMPLE  1.0 
  1528.                     .ORDENES 
  1529.                     (
  1530.                         
  1531.                         ! SE_FANTASMA 
  1532.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1533.                     )
  1534.                 ]
  1535.                 [
  1536.                     .NOMBRE INV_05 
  1537.                     .CRISELBI 
  1538.                     (
  1539.                         BICHO INV_05 
  1540.                     )
  1541.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1542.                     (
  1543.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1544.                     )
  1545.                     .SIMPLE  1.0 
  1546.                     .ORDENES 
  1547.                     (
  1548.                         
  1549.                         ! SE_FANTASMA 
  1550.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1551.                     )
  1552.                 ]
  1553.                 [
  1554.                     .NOMBRE INV_06 
  1555.                     .CRISELBI 
  1556.                     (
  1557.                         BICHO INV_06 
  1558.                     )
  1559.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1560.                     (
  1561.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1562.                     )
  1563.                     .SIMPLE  1.0 
  1564.                     .ORDENES 
  1565.                     (
  1566.                         
  1567.                         ! SE_FANTASMA 
  1568.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1569.                     )
  1570.                 ]
  1571.                 [
  1572.                     .NOMBRE INV_07 
  1573.                     .CRISELBI 
  1574.                     (
  1575.                         BICHO INV_07 
  1576.                     )
  1577.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1578.                     (
  1579.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1580.                     )
  1581.                     .SIMPLE  1.0 
  1582.                     .ORDENES 
  1583.                     (
  1584.                         
  1585.                         ! SE_FANTASMA 
  1586.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1587.                     )
  1588.                 ]
  1589.                 [
  1590.                     .NOMBRE INV_08 
  1591.                     .CRISELBI 
  1592.                     (
  1593.                         BICHO INV_08 
  1594.                     )
  1595.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1596.                     (
  1597.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1598.                     )
  1599.                     .SIMPLE  1.0 
  1600.                     .ORDENES 
  1601.                     (
  1602.                         
  1603.                         ! SE_FANTASMA 
  1604.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1605.                     )
  1606.                 ]
  1607.                 [
  1608.                     .NOMBRE INV_09 
  1609.                     .CRISELBI 
  1610.                     (
  1611.                         BICHO INV_09 
  1612.                     )
  1613.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1614.                     (
  1615.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1616.                     )
  1617.                     .SIMPLE  1.0 
  1618.                     .ORDENES 
  1619.                     (
  1620.                         
  1621.                         ! SE_FANTASMA 
  1622.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1623.                     )
  1624.                 ]
  1625.                 [
  1626.                     .NOMBRE INV_10 
  1627.                     .CRISELBI 
  1628.                     (
  1629.                         BICHO INV_10 
  1630.                     )
  1631.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1632.                     (
  1633.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1634.                     )
  1635.                     .SIMPLE  1.0 
  1636.                     .ORDENES 
  1637.                     (
  1638.                         
  1639.                         ! SE_FANTASMA 
  1640.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1641.                     )
  1642.                 ]
  1643.             )
  1644.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1645.             [
  1646.                 .ORDENES 
  1647.                 (
  1648.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_01 
  1649.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_02 
  1650.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_03
  1651.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_04 
  1652.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_05 
  1653.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_06 
  1654.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_07 
  1655.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_08 
  1656.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_09 
  1657.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_10
  1658.                     ! LANZAR_SCRIPT alefusmy8
  1659.                     ! LANZAR_SCRIPT alefrancomy11
  1660.                     ! LANZAR_SCRIPT alecabomy10
  1661.                     ! LANZAR_SCRIPT aleofimy9
  1662.                     ! LANZAR_SCRIPT alefusmy7
  1663.                     ! LANZAR_SCRIPT alemetmy6
  1664.                     ! LANZAR_SCRIPT alemetmy5
  1665.                     ! LANZAR_SCRIPT alemetmy4
  1666.                     ! LANZAR_SCRIPT alegramy3
  1667.                     ! LANZAR_SCRIPT alefusmy2
  1668.                     ! LANZAR_SCRIPT alefusmy1
  1669.  
  1670.                 )
  1671.             ]
  1672.         ]
  1673.         [
  1674.             .NOMBRE INVASION_2 
  1675.             .MIEMBROS 
  1676.             (
  1677.                 INV_01 INV_02 INV_03 INV_04 INV_05 INV_06 INV_07 INV_08 INV_09 INV_10 alefusmy1 alefusmy2 alegramy3 alemetmy4 alemetmy5 alemetmy6 alefusmy7 alefusmy8 aleofimy9 alecabomy10 alefrancomy11
  1678.             )
  1679.             .SCRIPTS 
  1680.             (
  1681.                         [
  1682.                     .NOMBRE INV_00_i
  1683.                     .CRISELBI 
  1684.                     (
  1685.                         BICHO alefrancomy11
  1686.                     )
  1687.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1688.                     (
  1689.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1690.                     )
  1691.                     .SIMPLE  1.0 
  1692.                     .ORDENES
  1693.                     (                          ! NOSEAS_FANTASMA
  1694.                         ! IRAPOS
  1695.                         (
  1696.                             132.0 -721.0 0 EXTERIOR
  1697.                         )NORMAL CORRIENDO
  1698.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  1699.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1700.                         ! SET_ANGULO 90.0
  1701.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1702.                         ! IRAPOS
  1703.                         (
  1704.                             658.0 -281.0 0 EXTERIOR
  1705.                         )NORMAL CORRIENDO
  1706.                         ! SET_ANGULO 180.0
  1707.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
  1708.                         ! ESPERAR_INFINITO
  1709.                     )
  1710.                 ]
  1711.             [
  1712.                     .NOMBRE INV_00_hi
  1713.                     .CRISELBI 
  1714.                     (
  1715.                         BICHO alecabomy10
  1716.                     )
  1717.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1718.                     (
  1719.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1720.                     )
  1721.                     .SIMPLE  1.0 
  1722.                     .ORDENES
  1723.                    (                            ! NOSEAS_FANTASMA
  1724.                         ! IRAPOS
  1725.                         (
  1726.                             32.0 -621.0 0 EXTERIOR
  1727.                         )NORMAL CORRIENDO
  1728.                         ! SET_ANGULO 180.0
  1729.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1730.                         ! SET_ANGULO 90.0
  1731.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1732.                         ! IRAPOS
  1733.                         (
  1734.                              -761.0 -134.0 0 exterior
  1735.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1736.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  1737.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1738.                         ! SET_ANGULO 330.0
  1739.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1740.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  1741.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION
  1742.                         ! IRAPOS
  1743.                         (
  1744.                             304.0 30.0 0 EXTERIOR
  1745.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1746.                         ! SET_ANGULO 180.0
  1747.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1748.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1749.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1750.                         ! IRAPOS
  1751.                         (
  1752.                             465.0 -261.0 0 EXTERIOR
  1753.                         )NORMAL CORRIENDO
  1754.                         ! IRAPOS
  1755.                         (
  1756.                             -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
  1757.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1758.                         ! SET_ANGULO 90
  1759.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  1760.                         ! SET_ANGULO 0.0
  1761.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  1762.                         ! IRAPOS
  1763.                         (
  1764.                             -9.0 -70.0 0 tu02i00
  1765.                         )NORMAL ANDANDO SLOW
  1766.                         ! SET_ANGULO 90.0
  1767.                     )
  1768.                 ]                         [
  1769.                     .NOMBRE INV_00_g
  1770.                     .CRISELBI 
  1771.                     (
  1772.                         BICHO aleofimy9
  1773.                     )
  1774.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1775.                     (
  1776.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1777.                     )
  1778.                     .SIMPLE  1.0 
  1779.                     .ORDENES
  1780.                     (                           ! NOSEAS_FANTASMA
  1781.                         ! IRAPOS
  1782.                         (
  1783.                              -761.0 -134.0 0 exterior
  1784.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1785.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  1786.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1787.                         ! SET_ANGULO 330.0
  1788.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1789.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  1790.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION
  1791.                         ! IRAPOS
  1792.                         (
  1793.                             32.0 -621.0 0 EXTERIOR
  1794.                         )NORMAL CORRIENDO
  1795.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  1796.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1797.                         ! SET_ANGULO 90.0
  1798.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1799.                         ! IRAPOS
  1800.                         (
  1801.                             465.0 -261.0 0 EXTERIOR
  1802.                         )NORMAL CORRIENDO
  1803.                         ! IRAPOS
  1804.                         (
  1805.                             -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
  1806.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1807.                         ! SET_ANGULO 90
  1808.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  1809.                         ! SET_ANGULO 0.0
  1810.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  1811.                         ! IRAPOS
  1812.                         (
  1813.                             304.0 30.0 0 EXTERIOR
  1814.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1815.                         ! SET_ANGULO 180.0
  1816.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1817.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1818.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1819.                         ! IRAPOS
  1820.                         (
  1821.                             -463.0 33.0 -135 EXTERIOR
  1822.                         )NORMAL ANDANDO SLOW
  1823.                         ! SET_ANGULO 45.0
  1824.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
  1825.                         ! ESPERAR_INFINITO
  1826.                     )
  1827.                 ]
  1828.                  [
  1829.                     .NOMBRE INV_00_f
  1830.                     .CRISELBI 
  1831.                     (
  1832.                         BICHO alefusmy8
  1833.                     )
  1834.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1835.                     (
  1836.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1837.                     )
  1838.                     .SIMPLE  1.0 
  1839.                     .ORDENES
  1840.                     (                        ! NOSEAS_FANTASMA
  1841.                                            ! IRAPOS
  1842.                         (
  1843.                             32.0 -621.0 0 EXTERIOR
  1844.                         )NORMAL CORRIENDO
  1845.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  1846.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1847.                         ! SET_ANGULO 90.0
  1848.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1849.                        ! IRAPOS
  1850.                         (
  1851.                             465.0 -261.0 0 EXTERIOR
  1852.                         )NORMAL CORRIENDO
  1853.                         ! IRAPOS
  1854.                         (
  1855.                             -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
  1856.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1857.                         ! SET_ANGULO 90
  1858.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  1859.                         ! SET_ANGULO 0.0
  1860.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  1861.                         ! IRAPOS
  1862.                         (
  1863.                              -761.0 -134.0 0 exterior
  1864.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1865.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  1866.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1867.                         ! SET_ANGULO 330.0
  1868.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1869.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  1870.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION
  1871.                          ! IRAPOS
  1872.                         (
  1873.                             304.0 30.0 0 EXTERIOR
  1874.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1875.                         ! SET_ANGULO 180.0
  1876.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1877.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1878.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1879.                         ! IRAPOS
  1880.                         (
  1881.                             -658.0 374.0 -135 EXTERIOR
  1882.                         )NORMAL ANDANDO SLOW
  1883.                         ! SET_ANGULO 315.0
  1884.                     )
  1885.                 ]                  [
  1886.                     .NOMBRE INV_00_e
  1887.                     .CRISELBI 
  1888.                     (
  1889.                         BICHO alefusmy7
  1890.                     )
  1891.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1892.                     (
  1893.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1894.                     )
  1895.                     .SIMPLE  1.0 
  1896.                     .ORDENES
  1897.                     (                           ! NOSEAS_FANTASMA
  1898.                        ! IRAPOS
  1899.                         (
  1900.                             465.0 -261.0 0 EXTERIOR
  1901.                         )NORMAL CORRIENDO
  1902.                         ! IRAPOS
  1903.                         (
  1904.                              -761.0 -134.0 0 exterior
  1905.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1906.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  1907.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1908.                         ! SET_ANGULO 330.0
  1909.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1910.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  1911.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION
  1912.                          ! IRAPOS
  1913.                         (
  1914.                             304.0 30.0 0 EXTERIOR
  1915.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1916.                         ! SET_ANGULO 180.0
  1917.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1918.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1919.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1920.                         ! IRAPOS
  1921.                         (
  1922.                             32.0 -621.0 0 EXTERIOR
  1923.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1924.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  1925.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1926.                         ! SET_ANGULO 90.0
  1927.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1928.                         ! IRAPOS
  1929.                         (
  1930.                             -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
  1931.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1932.                         ! SET_ANGULO 90
  1933.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  1934.                         ! SET_ANGULO 0.0
  1935.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0   
  1936.  
  1937.                         ! IRAPOS
  1938.                         (
  1939.                             751.0 -18.0 0 EXTERIOR
  1940.                         )NORMAL ANDANDO SLOW
  1941.                         ! SET_ANGULO 270.0
  1942.                     )
  1943.                 ]                             [
  1944.                     .NOMBRE INV_00_d
  1945.                     .CRISELBI 
  1946.                     (
  1947.                         BICHO alemetmy6
  1948.                     )
  1949.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1950.                     (
  1951.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  1952.                     )
  1953.                     .SIMPLE  1.0 
  1954.                     .ORDENES
  1955.                     (                          ! NOSEAS_FANTASMA
  1956.                        ! IRAPOS
  1957.                         (
  1958.                             465.0 -261.0 0 EXTERIOR
  1959.                         )NORMAL CORRIENDO   
  1960.                         ! IRAPOS
  1961.                         (
  1962.                             32.0 -621.0 0 EXTERIOR
  1963.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1964.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  1965.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1966.                         ! SET_ANGULO 90.0
  1967.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1968.  
  1969.                          ! IRAPOS
  1970.                         (
  1971.                             304.0 30.0 0 EXTERIOR
  1972.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1973.                         ! SET_ANGULO 180.0
  1974.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1975.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  1976.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1977.  
  1978.                         ! IRAPOS 
  1979.                         (
  1980.                             -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
  1981.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1982.                         ! SET_ANGULO 90
  1983.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  1984.                         ! SET_ANGULO 0.0
  1985.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0   
  1986.                            ! IRAPOS
  1987.                         (
  1988.                              -761.0 -134.0 0 exterior
  1989.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1990.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  1991.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  1992.                         ! SET_ANGULO 330.0
  1993.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  1994.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  1995.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION
  1996.                         ! IRAPOS
  1997.                         (
  1998.                             -90.0 337.0 -135 EXTERIOR
  1999.                         )NORMAL ANDANDO SLOW
  2000.                         ! SET_ANGULO 0.0
  2001.                         ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
  2002.                         ! ESPERAR_INFINITO
  2003.                     )
  2004.                 ]                        [
  2005.                     .NOMBRE INV_00_c
  2006.                     .CRISELBI 
  2007.                     (
  2008.                         BICHO alemetmy5
  2009.                     )
  2010.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2011.                     (
  2012.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2013.                     )
  2014.                     .SIMPLE  1.0 
  2015.                     .ORDENES
  2016.                     (                        ! NOSEAS_FANTASMA
  2017.                          ! IRAPOS
  2018.                         (
  2019.                             304.0 30.0 0 EXTERIOR
  2020.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2021.                         ! SET_ANGULO 180.0
  2022.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2023.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  2024.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2025.                                            ! IRAPOS
  2026.                         (
  2027.                              -761.0 -134.0 0 exterior
  2028.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2029.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  2030.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2031.                         ! SET_ANGULO 330.0
  2032.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2033.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2034.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION
  2035.                     ! IRAPOS
  2036.                         (
  2037.                             32.0 -621.0 0 EXTERIOR
  2038.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2039.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  2040.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2041.                         ! SET_ANGULO 90.0
  2042.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2043.                                                     ! IRAPOS
  2044.                         (
  2045.                             465.0 -261.0 0 EXTERIOR
  2046.                         )NORMAL CORRIENDO
  2047.                         ! IRAPOS 
  2048.                         (
  2049.                             -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
  2050.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2051.                         ! SET_ANGULO 90
  2052.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  2053.                         ! SET_ANGULO 0.0
  2054.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  2055.                         ! IRAPOS
  2056.                         (
  2057.                             -858.0 176.0 0 EXTERIOR
  2058.                         )NORMAL ANDANDO SLOW
  2059.                         ! SET_ANGULO 270.0
  2060.                     )
  2061.                 ]                       [
  2062.                     .NOMBRE INV_00_b
  2063.                     .CRISELBI
  2064.                     (
  2065.                         BICHO alemetmy4
  2066.                     )
  2067.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2068.                     (
  2069.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2070.                     )
  2071.                     .SIMPLE  1.0 
  2072.                     .ORDENES
  2073.                     (                        ! NOSEAS_FANTASMA
  2074.                                            ! IRAPOS
  2075.                         (
  2076.                             32.0 -621.0 0 EXTERIOR
  2077.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2078.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  2079.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2080.                         ! SET_ANGULO 90.0
  2081.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2082.                                              ! IRAPOS
  2083.                         (
  2084.                              -761.0 -134.0 0 exterior
  2085.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2086.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  2087.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2088.                         ! SET_ANGULO 330.0
  2089.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2090.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2091.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION                          ! IRAPOS
  2092.                         (
  2093.                             465.0 -261.0 0 EXTERIOR
  2094.                         )NORMAL CORRIENDO
  2095.                         ! IRAPOS 
  2096.                         (
  2097.                             -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
  2098.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2099.                         ! SET_ANGULO 90
  2100.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2101.                         ! SET_ANGULO 0.0
  2102.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  2103.                        ! IRAPOS
  2104.                         (
  2105.                             304.0 30.0 0 EXTERIOR
  2106.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2107.                         ! SET_ANGULO 180.0
  2108.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2109.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  2110.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2111.  
  2112.  
  2113.                         ! IRAPOS
  2114.                         (
  2115.                             127.0 56.0 -135 EXTERIOR
  2116.                         )NORMAL ANDANDO SLOW
  2117.                         ! SET_ANGULO 100.0
  2118.                     )
  2119.                 ]    [
  2120.                     .NOMBRE INV_00_a
  2121.                     .CRISELBI 
  2122.                     (
  2123.                         BICHO alegramy3
  2124.                     )
  2125.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2126.                     (
  2127.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2128.                     )
  2129.                     .SIMPLE  1.0 
  2130.                     .ORDENES
  2131.                     (                            ! NOSEAS_FANTASMA
  2132.                         ! IRAPOS 
  2133.                         (
  2134.                             -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
  2135.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2136.                         ! SET_ANGULO 90
  2137.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2138.                         ! SET_ANGULO 0.0
  2139.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  2140.                        ! IRAPOS
  2141.                         (
  2142.                             304.0 30.0 0 EXTERIOR
  2143.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2144.                         ! SET_ANGULO 180.0
  2145.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2146.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  2147.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2148.                                            ! IRAPOS
  2149.                         (
  2150.                              -761.0 -134.0 0 exterior
  2151.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2152.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  2153.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2154.                         ! SET_ANGULO 330.0
  2155.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2156.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2157.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION
  2158.                         ! IRAPOS
  2159.                         (
  2160.                             32.0 -621.0 0 EXTERIOR
  2161.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2162.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  2163.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2164.                         ! SET_ANGULO 90.0
  2165.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2166.                         ! IRAPOS
  2167.                         (
  2168.                             465.0 -261.0 0 EXTERIOR
  2169.                         )NORMAL CORRIENDO
  2170.                         ! IRAPOS
  2171.                         (
  2172.                             -634.0 -535.0 0 EXTERIOR
  2173.                         )NORMAL ANDANDO SLOW
  2174.                         ! SET_ANGULO 45.0
  2175.                     )
  2176.                 ] [
  2177.                     .NOMBRE INV_00_2
  2178.                     .CRISELBI 
  2179.                     (
  2180.                         BICHO alefusmy1
  2181.                     )
  2182.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2183.                     (
  2184.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2185.                     )
  2186.                     .SIMPLE  1.0 
  2187.                     .ORDENES 
  2188.                     (
  2189.                         
  2190.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2191.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2192.                         ! IRAPOS 
  2193.                         (
  2194.                             465.0 -261.0 0 EXTERIOR
  2195.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2196.                         ! IRAPOS 
  2197.                         (
  2198.                             304.0 30.0 0 EXTERIOR
  2199.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2200.                         ! SET_ANGULO 180.0
  2201.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2202.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  2203.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2204.                         ! IRAPOS 
  2205.                         (
  2206.                             32.0 -621.0 0 EXTERIOR
  2207.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2208.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  2209.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2210.                         ! SET_ANGULO 90.0
  2211.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2212.                         ! IRAPOS
  2213.                         (
  2214.                              -761.0 -134.0 0 exterior
  2215.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2216.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  2217.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2218.                         ! SET_ANGULO 330.0 
  2219.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2220.                         ! IRAPOS 
  2221.                         (
  2222.                             -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
  2223.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2224.                         ! SET_ANGULO 90
  2225.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2226.                         ! SET_ANGULO 0.0
  2227.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2228.                         ! : LOOP 
  2229.                         ! IRAPOS 
  2230.                         (
  2231.                             137.0 249.0 -135 EXTERIOR
  2232.                         )NORMAL ANDANDO SLOW
  2233.                         ! SET_ANGULO 225.0
  2234.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  2235.                         ! IRAPOS 
  2236.                         (
  2237.                             497.0 298.0 -135 EXTERIOR
  2238.                         )NORMAL ANDANDO SLOW
  2239.                         ! SET_ANGULO 45.0
  2240.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2241.                         ! GOTO LOOP 
  2242.                     )
  2243.                 ]                 [
  2244.                     .NOMBRE INV_00_21
  2245.                     .CRISELBI 
  2246.                     (
  2247.                         BICHO alefusmy2
  2248.                     )
  2249.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2250.                     (
  2251.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2252.                     )
  2253.                     .SIMPLE  1.0 
  2254.                     .ORDENES 
  2255.                     (                           ! NOSEAS_FANTASMA
  2256.                                            ! IRAPOS
  2257.                         (
  2258.                              -761.0 -134.0 0 exterior
  2259.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2260.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  2261.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2262.                         ! SET_ANGULO 330.0 
  2263.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2264.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2265.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2266.  
  2267.                         ! IRAPOS 
  2268.                         (
  2269.                             304.0 30.0 0 EXTERIOR
  2270.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2271.                         ! SET_ANGULO 180.0
  2272.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2273.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  2274.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2275.                         ! IRAPOS 
  2276.                         (
  2277.                             32.0 -621.0 0 EXTERIOR
  2278.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2279.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  2280.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2281.                         ! SET_ANGULO 90.0
  2282.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2283.  
  2284.                         ! IRAPOS 
  2285.                         (
  2286.                             -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
  2287.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2288.                         ! SET_ANGULO 90
  2289.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2290.                         ! SET_ANGULO 0.0
  2291.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
  2292.                         ! IRAPOS 
  2293.                         (
  2294.                             465.0 -261.0 0 EXTERIOR
  2295.                         )NORMAL CORRIENDO
  2296.                         ! IRAPOS
  2297.                         (
  2298.                             -414.0 -20.0 0 EXTERIOR
  2299.                         )NORMAL ANDANDO SLOW
  2300.                         ! SET_ANGULO 225.0
  2301.                     )
  2302.                 ]
  2303.                 [
  2304.                     .NOMBRE INV_01_2 
  2305.                     .CRISELBI 
  2306.                     (
  2307.                         BICHO INV_01 
  2308.                     )
  2309.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2310.                     (
  2311.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2312.                     )
  2313.                     .SIMPLE  1.0 
  2314.                     .ORDENES 
  2315.                     (
  2316.                         
  2317.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2318.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2319.                         ! IRAPOS 
  2320.                         (
  2321.                             813.0 -205.0 0 EXTERIOR 
  2322.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2323.                         ! IRAPOS 
  2324.                         (
  2325.                             334.0 31.0 0 EXTERIOR 
  2326.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2327.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  2328.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2329.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  2330.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2331.                         ! IRAPOS 
  2332.                         (
  2333.                             -420.0 -313.0 0 EXTERIOR 
  2334.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2335.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  2336.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2337.                         ! SET_ANGULO 300.0 
  2338.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2339.                         ! IRAPOS 
  2340.                         (
  2341.                              2.0 23.0 0 TU02I00 
  2342.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2343.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  2344.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2345.                         ! SET_ANGULO 330.0 
  2346.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2347.                         ! IRAPOS 
  2348.                         (
  2349.                             -213.0 102.0 -135.0 EXTERIOR 
  2350.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2351.                         ! SET_ANGULO 0 
  2352.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2353.                         ! SET_ANGULO 110.0 
  2354.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2355.                         ! : LOOP 
  2356.                         ! IRAPOS 
  2357.                         (
  2358.                             430.0 -46.0 0 EXTERIOR 
  2359.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2360.                         ! SET_ANGULO 300.0 
  2361.                         ! ESPERAR_TIEMPO 175.0 
  2362.                         ! IRAPOS 
  2363.                         (
  2364.                             -83.0 -174.0 0 EXTERIOR 
  2365.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2366.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  2367.                         ! ESPERAR_TIEMPO 200.0 
  2368.                         ! GOTO LOOP 
  2369.                     )
  2370.                 ]
  2371.                 [
  2372.                     .NOMBRE INV_02_2 
  2373.                     .CRISELBI 
  2374.                     (
  2375.                         BICHO INV_02 
  2376.                     )
  2377.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2378.                     (
  2379.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2380.                     )
  2381.                     .SIMPLE  1.0 
  2382.                     .ORDENES 
  2383.                     (
  2384.                         
  2385.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2386.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2387.                         ! ESPERAR_TIEMPO 10.0 
  2388.                         ! IRAPOS 
  2389.                         (
  2390.                             848.0 -308.0 0 EXTERIOR 
  2391.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2392.                         ! IRAPOS 
  2393.                         (
  2394.                             405.0 -411.0 0 EXTERIOR 
  2395.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2396.                         ! SET_ANGULO 150.0 
  2397.                         ! ESPERAR_TIEMPO 40.0 
  2398.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  2399.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2400.                         ! IRAPOS 
  2401.                         (
  2402.                             -43.0 -522.0 0 EXTERIOR 
  2403.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2404.                         ! SET_ANGULO 70.0 
  2405.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2406.                         ! SET_ANGULO 200.0 
  2407.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2408.                         ! IRAPOS 
  2409.                         (
  2410.                             -293.0 -559.0 0 EXTERIOR 
  2411.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2412.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  2413.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2414.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  2415.                         ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  2416.                         ! IRAPOS 
  2417.                         (
  2418.                             -502.0 337.0 -135.0 EXTERIOR 
  2419.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2420.                         ! SET_ANGULO 135.0 
  2421.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2422.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2423.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2424.                         ! IRAPOS 
  2425.                         (
  2426.                             326.0 361.0 -135.0 EXTERIOR 
  2427.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2428.                         ! SET_ANGULO 250.0 
  2429.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2430.                         ! SET_ANGULO 45.0 
  2431.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2432.                         ! : LOOP 
  2433.                         ! IRAPOS 
  2434.                         (
  2435.                             -463.0 -234.0 0 EXTERIOR 
  2436.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  2437.                         ! SET_ANGULO 315.0 
  2438.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO 
  2439.                         ! ESPERAR_TIEMPO 500.0 
  2440.                         ! GOTO LOOP 
  2441.                     )
  2442.                 ]
  2443.                 [
  2444.                     .NOMBRE INV_03_2 
  2445.                     .CRISELBI 
  2446.                     (
  2447.                         BICHO INV_03 
  2448.                     )
  2449.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2450.                     (
  2451.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2452.                     )
  2453.                     .SIMPLE  1.0 
  2454.                     .ORDENES 
  2455.                     (
  2456.                         
  2457.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2458.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2459.                         ! IRAPOSP POS_INV_03 NORMAL CORRIENDO 
  2460.                     )
  2461.                 ]
  2462.                 [
  2463.                     .NOMBRE INV_04_2 
  2464.                     .CRISELBI 
  2465.                     (
  2466.                         BICHO INV_04 
  2467.                     )
  2468.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2469.                     (
  2470.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2471.                     )
  2472.                     .SIMPLE  1.0 
  2473.                     .ORDENES 
  2474.                     (
  2475.                         
  2476.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2477.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2478.                         ! IRAPOS 
  2479.                         (
  2480.                             353.0 -149.0 0 EXTERIOR 
  2481.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2482.                         ! SET_ANGULO 225.0 
  2483.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
  2484.                         ! ESPERAR_TIEMPO 150.0 
  2485.                         ! IRAPOSP POS_INV_04 NORMAL CORRIENDO 
  2486.                     )
  2487.                 ]
  2488.                 [
  2489.                     .NOMBRE INV_05_2 
  2490.                     .CRISELBI 
  2491.                     (
  2492.                         BICHO INV_05 
  2493.                     )
  2494.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2495.                     (
  2496.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2497.                     )
  2498.                     .SIMPLE  1.0 
  2499.                     .ORDENES 
  2500.                     (
  2501.                         
  2502.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2503.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2504.                         ! ESPERAR_TIEMPO 200.0 
  2505.                         ! IRAPOS 
  2506.                         (
  2507.                             -154.0 125.0 -135.0 EXTERIOR 
  2508.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2509.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2510.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  2511.                         ! IRAPOSP POS_INV_05 NORMAL CORRIENDO 
  2512.                     )
  2513.                 ]
  2514.                 [
  2515.                     .NOMBRE INV_06_2 
  2516.                     .CRISELBI 
  2517.                     (
  2518.                         BICHO INV_06 
  2519.                     )
  2520.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2521.                     (
  2522.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2523.                     )
  2524.                     .SIMPLE  1.0 
  2525.                     .ORDENES 
  2526.                     (
  2527.                         
  2528.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2529.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2530.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2531.                         ! IRAPOSP POS_INT_02 NORMAL CORRIENDO 
  2532.                         ! : LOOP 
  2533.                         ! DEJA_DE_ASOMARTE 
  2534.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  2535.                         ! ESPERAR_TIEMPO 150.0 
  2536.                         ! ASOMA_POR_TRANSFER 
  2537.                         ! ESPERAR_TIEMPO 250.0 
  2538.                         ! GOTO LOOP 
  2539.                     )
  2540.                 ]
  2541.                 [
  2542.                     .NOMBRE INV_07_2 
  2543.                     .CRISELBI 
  2544.                     (
  2545.                         BICHO INV_07 
  2546.                     )
  2547.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2548.                     (
  2549.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2550.                     )
  2551.                     .SIMPLE  1.0 
  2552.                     .ORDENES 
  2553.                     (
  2554.                         
  2555.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2556.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2557.                         ! ESPERAR_TIEMPO 180.0 
  2558.                         ! IRAPOSP POS_INV_07 NORMAL CORRIENDO 
  2559.                     )
  2560.                 ]
  2561.                 [
  2562.                     .NOMBRE INV_08_2 
  2563.                     .CRISELBI 
  2564.                     (
  2565.                         BICHO INV_08 
  2566.                     )
  2567.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2568.                     (
  2569.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2570.                     )
  2571.                     .SIMPLE  1.0 
  2572.                     .ORDENES 
  2573.                     (
  2574.                         
  2575.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2576.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2577.                         ! ESPERAR_TIEMPO 125.0 
  2578.                         ! IRAPOSP POS_INV_08 NORMAL CORRIENDO 
  2579.                     )
  2580.                 ]
  2581.                 [
  2582.                     .NOMBRE INV_09_2 
  2583.                     .CRISELBI 
  2584.                     (
  2585.                         BICHO INV_09 
  2586.                     )
  2587.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2588.                     (
  2589.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2590.                     )
  2591.                     .SIMPLE  1.0 
  2592.                     .ORDENES 
  2593.                     (
  2594.  
  2595.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2596.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2597.                         ! IRAPOS 
  2598.                         (
  2599.                             461.0 290.0 -135.0 EXTERIOR 
  2600.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2601.                         ! SET_ANGULO 270.0 
  2602.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2603.                         ! SET_ANGULO 10.0 
  2604.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  2605.                         ! IRAPOSP POS_CARLANGAS NORMAL CORRIENDO 
  2606.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2607.                     )
  2608.                 ]
  2609.                 [
  2610.                     .NOMBRE INV_10_2 
  2611.                     .CRISELBI 
  2612.                     (
  2613.                         BICHO INV_10 
  2614.                     )
  2615.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  2616.                     (
  2617.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  2618.                     )
  2619.                     .SIMPLE  1.0 
  2620.                     .ORDENES 
  2621.                     (
  2622.                         
  2623.                         ! NOSEAS_FANTASMA 
  2624.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2625.                         ! ESPERAR_TIEMPO 100.0 
  2626.                         ! IRAPOSP POS_INV10 NORMAL CORRIENDO
  2627.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2628.                     )
  2629.                 ]
  2630.             )
  2631.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  2632.             [
  2633.                 .ORDENES 
  2634.                 (
  2635.                     
  2636.                     ! ESPERAR_CONDICION
  2637.                     (
  2638.                         EVENTO LAIN 
  2639.                     )
  2640.                     ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
  2641.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_01_2
  2642.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_02_2
  2643.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_03_2 
  2644.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_04_2 
  2645.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_05_2 
  2646.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_06_2 
  2647.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_07_2 
  2648.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_08_2 
  2649.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_09_2 
  2650.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_10_2 
  2651.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_00_2
  2652.                     ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2653.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_00_i
  2654.                     ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2655.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_00_hi
  2656.                     ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2657.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_00_g
  2658.                     ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2659.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_00_f
  2660.                     ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2661.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_00_e
  2662.                     ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2663.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_00_d
  2664.                     ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2665.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_00_c
  2666.                     ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2667.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_00_b
  2668.                     ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2669.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_00_a
  2670.                     ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
  2671.                     ! LANZAR_SCRIPT INV_00_21
  2672.                 )
  2673.             ]
  2674.         ]
  2675.         [
  2676.             .NOMBRE NOSVAMOS 
  2677.             .MIEMBROS
  2678.             (
  2679.                patrulla patrulla2 ALEfusdelgadot2 ALEfusgordo1t5 ALEpistgordo1_smt3 ALEpistdelgadot1 ALEfussanitariot7 ALEpistgordo2t4 NAZI_01 NAZI_02 NAZI_03 NAZI_04 NAZI_05 NAZI_06 NAZI_07 NAZI_08 NAZI_09 NAZI_10 NAZI_11 NAZI_12 NAZI_13 NAZI_14 NAZI_15 NAZI_16 NAZI_17 CARLANGAS OFI_01 INT_01
  2680.             )
  2681.             .SCRIPTS 
  2682.             (
  2683.                 [
  2684.                     .NOMBRE NOSVAMOS_0h
  2685.                     .CRISELBI
  2686.                     (
  2687.                         BICHO patrulla
  2688.                     )
  2689.                     .SIMPLE  1.0 
  2690.                     .ORDENES 
  2691.                     (
  2692.                         
  2693.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2694.                         ! IRAPOS
  2695.                         (
  2696.                             1327.0 32.0 0 EXTERIOR
  2697.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2698.                         ! SE_FANTASMA 
  2699.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2700.                     )
  2701.                 ]
  2702.                 [
  2703.                     .NOMBRE NOSVAMOS_0g
  2704.                     .CRISELBI 
  2705.                     (
  2706.                         BICHO patrulla2
  2707.                     )
  2708.                     .SIMPLE  1.0 
  2709.                     .ORDENES 
  2710.                     (
  2711.                         
  2712.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2713.                         ! IRAPOS
  2714.                         (
  2715.                             1326.0 32.0 0 EXTERIOR
  2716.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2717.                         ! SE_FANTASMA 
  2718.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2719.                     )
  2720.                 ]
  2721.                 [
  2722.                     .NOMBRE NOSVAMOS_0f
  2723.                     .CRISELBI 
  2724.                     (
  2725.                         BICHO ALEfusdelgadot2
  2726.                     )
  2727.                     .SIMPLE  1.0 
  2728.                     .ORDENES 
  2729.                     (
  2730.                         
  2731.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2732.                         ! IRAPOS
  2733.                         (
  2734.                             1325.0 32.0 0 EXTERIOR
  2735.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2736.                         ! SE_FANTASMA 
  2737.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2738.                     )
  2739.                 ]
  2740.                 [
  2741.                     .NOMBRE NOSVAMOS_0e
  2742.                     .CRISELBI 
  2743.                     (
  2744.                         BICHO ALEfusgordo1t5
  2745.                     )
  2746.                     .SIMPLE  1.0 
  2747.                     .ORDENES 
  2748.                     (
  2749.                         
  2750.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2751.                         ! IRAPOS
  2752.                         (
  2753.                             1324.0 32.0 0 EXTERIOR
  2754.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2755.                         ! SE_FANTASMA 
  2756.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2757.                     )
  2758.                 ]
  2759.                 [
  2760.                     .NOMBRE NOSVAMOS_0d
  2761.                     .CRISELBI 
  2762.                     (
  2763.                         BICHO ALEpistgordo1_smt3
  2764.                     )
  2765.                     .SIMPLE  1.0 
  2766.                     .ORDENES 
  2767.                     (
  2768.                         
  2769.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2770.                         ! IRAPOS
  2771.                         (
  2772.                             1323.0 32.0 0 EXTERIOR
  2773.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2774.                         ! SE_FANTASMA 
  2775.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2776.                     )
  2777.                 ]
  2778.                 [
  2779.                     .NOMBRE NOSVAMOS_0b
  2780.                     .CRISELBI 
  2781.                     (
  2782.                         BICHO ALEpistdelgadot1
  2783.                     )
  2784.                     .SIMPLE  1.0 
  2785.                     .ORDENES 
  2786.                     (
  2787.                         
  2788.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2789.                         ! IRAPOS
  2790.                         (
  2791.                             1321.0 32.0 0 EXTERIOR
  2792.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2793.                         ! SE_FANTASMA 
  2794.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2795.                     )
  2796.                 ]
  2797.                 [
  2798.                     .NOMBRE NOSVAMOS_0a
  2799.                     .CRISELBI 
  2800.                     (
  2801.                         BICHO ALEfussanitariot7
  2802.                     )
  2803.                     .SIMPLE  1.0 
  2804.                     .ORDENES 
  2805.                     (
  2806.                         
  2807.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2808.                         ! IRAPOS
  2809.                         (
  2810.                             1320.0 32.0 0 EXTERIOR
  2811.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2812.                         ! SE_FANTASMA 
  2813.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2814.                     )
  2815.                 ]
  2816.                 [
  2817.                     .NOMBRE NOSVAMOS_00
  2818.                     .CRISELBI 
  2819.                     (
  2820.                         BICHO ALEpistgordo2t4
  2821.                     )
  2822.                     .SIMPLE  1.0 
  2823.                     .ORDENES 
  2824.                     (
  2825.                         
  2826.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2827.                         ! IRAPOS
  2828.                         (
  2829.                             1319.0 32.0 0 EXTERIOR
  2830.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2831.                         ! SE_FANTASMA 
  2832.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2833.                     )
  2834.                 ]
  2835.                 [
  2836.                     .NOMBRE NOSVAMOS_01 
  2837.                     .CRISELBI 
  2838.                     (
  2839.                         BICHO NAZI_01 
  2840.                     )
  2841.                     .SIMPLE  1.0 
  2842.                     .ORDENES 
  2843.                     (
  2844.                         
  2845.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2846.                         ! IRAPOS 
  2847.                         (
  2848.                             1318.0 32.0 0 EXTERIOR 
  2849.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2850.                         ! SE_FANTASMA 
  2851.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2852.                     )
  2853.                 ]
  2854.                 [
  2855.                     .NOMBRE NOSVAMOS_02 
  2856.                     .CRISELBI 
  2857.                     (
  2858.                         BICHO NAZI_02 
  2859.                     )
  2860.                     .SIMPLE  1.0 
  2861.                     .ORDENES 
  2862.                     (
  2863.                         
  2864.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2865.                         ! IRAPOS 
  2866.                         (
  2867.                             1318.0 32.0 0 EXTERIOR 
  2868.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2869.                         ! SE_FANTASMA 
  2870.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2871.                     )
  2872.                 ]
  2873.                 [
  2874.                     .NOMBRE NOSVAMOS_03 
  2875.                     .CRISELBI 
  2876.                     (
  2877.                         BICHO NAZI_03 
  2878.                     )
  2879.                     .SIMPLE  1.0 
  2880.                     .ORDENES 
  2881.                     (
  2882.                         
  2883.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2884.                         ! IRAPOS 
  2885.                         (
  2886.                             1317.0 32.0 0 EXTERIOR 
  2887.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2888.                         ! SE_FANTASMA 
  2889.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2890.                     )
  2891.                 ]
  2892.                 [
  2893.                     .NOMBRE NOSVAMOS_04 
  2894.                     .CRISELBI 
  2895.                     (
  2896.                         BICHO NAZI_04 
  2897.                     )
  2898.                     .SIMPLE  1.0 
  2899.                     .ORDENES 
  2900.                     (
  2901.                         
  2902.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2903.                         ! IRAPOS 
  2904.                         (
  2905.                             1316.0 32.0 0 EXTERIOR 
  2906.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2907.                         ! SE_FANTASMA 
  2908.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2909.                     )
  2910.                 ]
  2911.                 [
  2912.                     .NOMBRE NOSVAMOS_05 
  2913.                     .CRISELBI 
  2914.                     (
  2915.                         BICHO NAZI_05 
  2916.                     )
  2917.                     .SIMPLE  1.0 
  2918.                     .ORDENES 
  2919.                     (
  2920.                         
  2921.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2922.                         ! IRAPOS 
  2923.                         (
  2924.                             1315.0 32.0 0 EXTERIOR 
  2925.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2926.                         ! SE_FANTASMA 
  2927.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2928.                     )
  2929.                 ]
  2930.                 [
  2931.                     .NOMBRE NOSVAMOS_06 
  2932.                     .CRISELBI 
  2933.                     (
  2934.                         BICHO NAZI_06 
  2935.                     )
  2936.                     .SIMPLE  1.0 
  2937.                     .ORDENES 
  2938.                     (
  2939.                         
  2940.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2941.                         ! IRAPOS 
  2942.                         (
  2943.                             1314.0 32.0 0 EXTERIOR 
  2944.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2945.                         ! SE_FANTASMA 
  2946.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2947.                     )
  2948.                 ]
  2949.                 [
  2950.                     .NOMBRE NOSVAMOS_07 
  2951.                     .CRISELBI 
  2952.                     (
  2953.                         BICHO NAZI_07 
  2954.                     )
  2955.                     .SIMPLE  1.0 
  2956.                     .ORDENES 
  2957.                     (
  2958.                         
  2959.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2960.                         ! IRAPOS 
  2961.                         (
  2962.                             1313.0 32.0 0 EXTERIOR 
  2963.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2964.                         ! SE_FANTASMA 
  2965.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2966.                     )
  2967.                 ]
  2968.                 [
  2969.                     .NOMBRE NOSVAMOS_08 
  2970.                     .CRISELBI 
  2971.                     (
  2972.                         BICHO NAZI_08 
  2973.                     )
  2974.                     .SIMPLE  1.0 
  2975.                     .ORDENES 
  2976.                     (
  2977.                         
  2978.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2979.                         ! IRAPOS 
  2980.                         (
  2981.                             1312.0 32.0 0 EXTERIOR 
  2982.                         )NORMAL CORRIENDO 
  2983.                         ! SE_FANTASMA 
  2984.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  2985.                     )
  2986.                 ]
  2987.                 [
  2988.                     .NOMBRE NOSVAMOS_09 
  2989.                     .CRISELBI 
  2990.                     (
  2991.                         BICHO NAZI_09 
  2992.                     )
  2993.                     .SIMPLE  1.0 
  2994.                     .ORDENES 
  2995.                     (
  2996.                         
  2997.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  2998.                         ! IRAPOS 
  2999.                         (
  3000.                             1311.0 32.0 0 EXTERIOR 
  3001.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3002.                         ! SE_FANTASMA 
  3003.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  3004.                     )
  3005.                 ]
  3006.                 [
  3007.                     .NOMBRE NOSVAMOS_10 
  3008.                     .CRISELBI 
  3009.                     (
  3010.                         BICHO NAZI_10 
  3011.                     )
  3012.                     .SIMPLE  1.0 
  3013.                     .ORDENES 
  3014.                     (
  3015.                         
  3016.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  3017.                         ! IRAPOS 
  3018.                         (
  3019.                             1310.0 32.0 0 EXTERIOR 
  3020.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3021.                         ! SE_FANTASMA 
  3022.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  3023.                     )
  3024.                 ]
  3025.                 [
  3026.                     .NOMBRE NOSVAMOS_11 
  3027.                     .CRISELBI 
  3028.                     (
  3029.                         BICHO NAZI_11 
  3030.                     )
  3031.                     .SIMPLE  1.0 
  3032.                     .ORDENES 
  3033.                     (
  3034.                         
  3035.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  3036.                         ! IRAPOS 
  3037.                         (
  3038.                             1309.0 32.0 0 EXTERIOR 
  3039.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3040.                         ! SE_FANTASMA 
  3041.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  3042.                     )
  3043.                 ]
  3044.                 [
  3045.                     .NOMBRE NOSVAMOS_12 
  3046.                     .CRISELBI 
  3047.                     (
  3048.                         BICHO NAZI_12 
  3049.                     )
  3050.                     .SIMPLE  1.0 
  3051.                     .ORDENES 
  3052.                     (
  3053.                         
  3054.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  3055.                         ! IRAPOS 
  3056.                         (
  3057.                             1308.0 32.0 0 EXTERIOR 
  3058.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3059.                         ! SE_FANTASMA 
  3060.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  3061.                     )
  3062.                 ]
  3063.                 [
  3064.                     .NOMBRE NOSVAMOS_13 
  3065.                     .CRISELBI 
  3066.                     (
  3067.                         BICHO NAZI_13 
  3068.                     )
  3069.                     .SIMPLE  1.0 
  3070.                     .ORDENES 
  3071.                     (
  3072.                         
  3073.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  3074.                         ! IRAPOS 
  3075.                         (
  3076.                             1307.0 32.0 0 EXTERIOR 
  3077.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3078.                         ! SE_FANTASMA 
  3079.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  3080.                     )
  3081.                 ]
  3082.                 [
  3083.                     .NOMBRE NOSVAMOS_14 
  3084.                     .CRISELBI 
  3085.                     (
  3086.                         BICHO NAZI_14 
  3087.                     )
  3088.                     .SIMPLE  1.0 
  3089.                     .ORDENES 
  3090.                     (
  3091.                         
  3092.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  3093.                         ! IRAPOS 
  3094.                         (
  3095.                             1306.0 32.0 0 EXTERIOR 
  3096.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3097.                         ! SE_FANTASMA 
  3098.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  3099.                     )
  3100.                 ]
  3101.                 [
  3102.                     .NOMBRE NOSVAMOS_15 
  3103.                     .CRISELBI 
  3104.                     (
  3105.                         BICHO NAZI_15 
  3106.                     )
  3107.                     .SIMPLE  1.0 
  3108.                     .ORDENES 
  3109.                     (
  3110.                         
  3111.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  3112.                         ! IRAPOS 
  3113.                         (
  3114.                             1305.0 32.0 0 EXTERIOR 
  3115.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3116.                         ! SE_FANTASMA 
  3117.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  3118.                     )
  3119.                 ]
  3120.                 [
  3121.                     .NOMBRE NOSVAMOS_16 
  3122.                     .CRISELBI 
  3123.                     (
  3124.                         BICHO NAZI_16 
  3125.                     )
  3126.                     .SIMPLE  1.0 
  3127.                     .ORDENES 
  3128.                     (
  3129.                         
  3130.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  3131.                         ! IRAPOS 
  3132.                         (
  3133.                             1304.0 32.0 0 EXTERIOR 
  3134.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3135.                         ! SE_FANTASMA 
  3136.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  3137.                     )
  3138.                 ]
  3139.                 [
  3140.                     .NOMBRE NOSVAMOS_17 
  3141.                     .CRISELBI 
  3142.                     (
  3143.                         BICHO NAZI_17 
  3144.                     )
  3145.                     .SIMPLE  1.0 
  3146.                     .ORDENES 
  3147.                     (
  3148.                         
  3149.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  3150.                         ! IRAPOS 
  3151.                         (
  3152.                             1303.0 32.0 0 EXTERIOR 
  3153.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3154.                         ! SE_FANTASMA 
  3155.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  3156.                     )
  3157.                 ]
  3158.                 [
  3159.                     .NOMBRE NOSVAMOS_18 
  3160.                     .CRISELBI 
  3161.                     (
  3162.                         BICHO CARLANGAS 
  3163.                     )
  3164.                     .SIMPLE  1.0 
  3165.                     .ORDENES 
  3166.                     (
  3167.                         
  3168.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  3169.                         ! IRAPOS 
  3170.                         (
  3171.                             1302.0 32.0 0 EXTERIOR 
  3172.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3173.                         ! SE_FANTASMA 
  3174.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  3175.                     )
  3176.                 ]
  3177.                 [
  3178.                     .NOMBRE NOSVAMOS_19 
  3179.                     .CRISELBI 
  3180.                     (
  3181.                         BICHO OFI_01 
  3182.                     )
  3183.                     .SIMPLE  1.0 
  3184.                     .ORDENES 
  3185.                     (
  3186.                         
  3187.                         ! ESPERAR_TIEMPO  1.0 
  3188.                         ! SAL_DEL_HABITACULO 
  3189.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  3190.                         ! IRAPOS 
  3191.                         (
  3192.                             1301.0 32.0 0 EXTERIOR 
  3193.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3194.                         ! SE_FANTASMA 
  3195.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  3196.                     )
  3197.                 ]
  3198.                 [
  3199.                     .NOMBRE NOSVAMOS_20 
  3200.                     .CRISELBI 
  3201.                     (
  3202.                         BICHO INT_01 
  3203.                     )
  3204.                     .SIMPLE  1.0 
  3205.                     .ORDENES 
  3206.                     (
  3207.                         
  3208.                         ! SET_PERCEPCION_INVASION 
  3209.                         ! IRAPOS 
  3210.                         (
  3211.                             1300.0 32.0 0 EXTERIOR 
  3212.                         )NORMAL CORRIENDO 
  3213.                         ! SE_FANTASMA 
  3214.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  3215.                     )
  3216.                 ]
  3217.             )
  3218.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  3219.             [
  3220.                 .ORDENES 
  3221.                 (
  3222.                     
  3223.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  3224.                     (
  3225.                         EVENTO RABI 
  3226.                     )
  3227.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_0h
  3228.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_0g
  3229.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_0f
  3230.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_0e
  3231.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_0d
  3232.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_0b
  3233.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_0a
  3234.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_00
  3235.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_01 
  3236.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_02 
  3237.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_03 
  3238.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_04 
  3239.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_05 
  3240.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_06 
  3241.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_07 
  3242.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_08 
  3243.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_09 
  3244.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_10 
  3245.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_11 
  3246.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_12 
  3247.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_13 
  3248.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_14 
  3249.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_15 
  3250.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_16 
  3251.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_17 
  3252.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_18 
  3253.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_19 
  3254.                     ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_20 
  3255.                 )
  3256.             ]
  3257.         ]
  3258.     )
  3259. ]
  3260. # end
  3261.